|
| InspectedNode (const Element *element=nullptr, const sf::RenderWindow *target=nullptr, int depth=0) |
|
InspectedNode & | operator= (InspectedNode &node) |
|
void | addChild (std::unique_ptr< InspectedNode > &ptr) |
|
void | recurrentAddChild (const Element *ptr, const sf::RenderWindow *target) |
|
std::vector< InspectedNode * > | getNodes () |
|
const Element * | getElement () const |
|
int | getDepth () const |
|
std::vector< const InspectedNode * > | getChilds () const |
|
size_t | childCount () const |
|
const sf::RenderWindow * | getTarget () const |
|
Dokumentacja dla tej klasy została wygenerowana z plików: