Simple SFML GUI
0.2a
|
To jest kompletna lista składowych dla TextureManager, uwzględniająca wszystkie dziedziczone składowe.
get(const sf::String &name) (zdefiniowana w TextureManager) | TextureManager | static |
load(const sf::String &name, const sf::String &path, bool smooth=false) (zdefiniowana w TextureManager) | TextureManager | static |
set(const sf::String &name, const std::shared_ptr< sf::Texture > &texture) (zdefiniowana w TextureManager) | TextureManager | static |